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スマパチ

e アサルトリリィ

アサルトリリィを題材にしたスマパチ。公式サイトにゲームフローとRUSHの案内がある。

回転率を計算する →

スペック・振り分け

当たりの行き先

公表値と、条件を明記した参考計算に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
通常時の当たり → 当選後の行き先
当たり

通常時の当たり

約1/164.4

25.3%74.7%当選時の振り分け

300個からRUSH直行を抽選。

  1. 300個 → RUSH25.3%
  2. 300個 → 終了74.7%
ちょんぼりすた:eアサルトリリィ
確変・ST・RUSH

閃撃RUSH・残り普図回数を消化

確認できた分岐を表示しています。全体の振り分けは未確認です。

区間全体の公表値
約80%

全スキル状態とST回数リセットを含む公表の実質継続目安。リーチが1回以上発生する率とは別。

DMMぱちタウン eアサルトリリィ:現行のスキル割合と神宿ジャッジ
閃撃ジャッジの発生率
約1/65.5

1回の抽選。区間全体の継続率とは別です。

DMMぱちタウン:eアサルトリリィZ・神宿スキル、普図100回、ジャッジとSTリセット
独自解析の参考モデル
スキル即発動なし・残り100回でリーチが1回以上発生
78.53%(参考)

残り普図100回、神宿・守護天使の即ジャッジなし。リーチの発生だけを数える。大当り・STリセット込み継続約80%とは別。

計算の条件

各普図が同じ1/65.5で独立に抽選され、100回まで状態を変えない区間。P(1回以上)=1−(1−1/65.5)^100。1回リーチが出た時点で区間を切り、ジャッジ後の再開・リセットはここへ加算しない。

まつげ:eアサルトリリィZ 状態別の独自解析モデル
独自解析の参考モデル
同じ条件で100回にリーチなし
21.47%(参考)

上の同じ100回区間。ジャッジ非発生で規定回数を消化する割合。

計算の条件

P(リーチなし)=(1−1/65.5)^100。前のジャッジ失敗からの再開時は残り回数nを使い、100回を再配布しない。

まつげ:eアサルトリリィZ 状態別の独自解析モデル

開始・STリセット時は普図100回。神宿スキル未発動時のジャッジ発生率は公表約1/65.5で、発動時の即ジャッジとは区別する。ジャッジ失敗後、リセットなしの場合は失敗前の残り普図回数から再開し、100回へ戻さない。全スキル状態の混合割合とジャッジ失敗後の残り回数分布は固定公表表がない。

  1. ジャッジ発生割合未確認
  2. 残り規定回数を消化して終了割合未確認
DMMぱちタウン:eアサルトリリィZ・神宿スキル、普図100回、ジャッジとSTリセット
当たり

閃撃ジャッジ

確認できた分岐を表示しています。全体の振り分けは未確認です。

発生後の成功期待度
約83%

最大3回の抽選。出玉と回数リセットの内訳とは別です。 通常の閃撃ジャッジ発生後。最大3回の特図2抽選。神宿専用ジャッジや成功濃厚スキルとは区別。

DMMぱちタウン eアサルトリリィ:現行のスキル割合と神宿ジャッジ
独自解析の参考モデル
通常ジャッジ・出玉あり(整合未確認の原著の合成モデル)
82.64%(参考)

スキルなしの当該A状態1試行。原著が最大3回の抽選結果を1回の合成大当りとしてモデル化した割合。

計算の条件

原著の当該Aに掲載された合成小当り1/1.21を採用。1/2.3の3回独立抽選を別途重ねない。表示分母は丸め値なので、原著のシミュレーション82.99%や公表約83%と完全には一致しない。 必勝本は成功約83%にSTリセット込みと明記するが、この著者入力では出玉あり82.6446%とリセット9.1158%を足すと91.7604%となる。両資料の抽選単位/成功分母の整合は未確認。メーカー確定成功率や出版社表の代用にしない。

まつげ:eアサルトリリィZ 状態別の独自解析モデル
独自解析の参考モデル
通常ジャッジ・出玉なしSTリセット(整合未確認の原著モデル)
9.12%(参考)

同じ当該A状態1試行。継続成立側の公表内訳9.9%と母集団が異なる。

計算の条件

当該Aのc時短発生確率1/10.97、移行先普図A100が100%という原著モデルを使用。 必勝本は成功約83%にSTリセット込みと明記するが、この著者入力では出玉あり82.6446%とリセット9.1158%を足すと91.7604%となる。両資料の抽選単位/成功分母の整合は未確認。メーカー確定成功率や出版社表の代用にしない。

まつげ:eアサルトリリィZ 状態別の独自解析モデル
独自解析の参考モデル
通常ジャッジ・ST再設定なし(整合未確認の原著モデル)
8.24%(参考)

同じ合成試行で大当りもc時短も成立せず、失敗前の残り普図回数から再開する割合。

計算の条件

1−1/1.21−1/10.97。原著の合成試行が相互排他的なモデルであることが前提。リセットがなければ普図100回へ戻さない。 必勝本は成功約83%にSTリセット込みと明記するが、この著者入力では出玉あり82.6446%とリセット9.1158%を足すと91.7604%となる。両資料の抽選単位/成功分母の整合は未確認。メーカー確定成功率や出版社表の代用にしない。

まつげ:eアサルトリリィZ 状態別の独自解析モデル
公表条件からの参考計算
通常ジャッジ・4500個(出版社表の条件付き計算)
7.8%(参考)

必勝本の通常リーチ成功約83%(STリセット込み)と、同出版社の「リセット以上の場合」内訳が同じスキル非濃厚ジャッジ母集団を表すと仮定した条件付き計算。カリスマ/守護天使や全スキル混合の確定表ではない。両公表値は丸めた独自調査値。

計算の条件

83%×9.4%=7.802%。同じ母集団という仮定が成立した場合にのみ合計100%。通常普図残り回数を消化し直す率や全RUSH継続率ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
公表条件からの参考計算
通常ジャッジ・3000個(出版社表の条件付き計算)
29.63%(参考)

必勝本の通常リーチ成功約83%(STリセット込み)と、同出版社の「リセット以上の場合」内訳が同じスキル非濃厚ジャッジ母集団を表すと仮定した条件付き計算。カリスマ/守護天使や全スキル混合の確定表ではない。両公表値は丸めた独自調査値。

計算の条件

83%×35.7%=29.631%。同じ母集団という仮定が成立した場合にのみ合計100%。通常普図残り回数を消化し直す率や全RUSH継続率ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
公表条件からの参考計算
通常ジャッジ・1500個(出版社表の条件付き計算)
37.35%(参考)

必勝本の通常リーチ成功約83%(STリセット込み)と、同出版社の「リセット以上の場合」内訳が同じスキル非濃厚ジャッジ母集団を表すと仮定した条件付き計算。カリスマ/守護天使や全スキル混合の確定表ではない。両公表値は丸めた独自調査値。

計算の条件

83%×45.0%=37.350%。同じ母集団という仮定が成立した場合にのみ合計100%。通常普図残り回数を消化し直す率や全RUSH継続率ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
公表条件からの参考計算
通常ジャッジ・STリセット(出版社表の条件付き計算)
8.22%(参考)

必勝本の通常リーチ成功約83%(STリセット込み)と、同出版社の「リセット以上の場合」内訳が同じスキル非濃厚ジャッジ母集団を表すと仮定した条件付き計算。カリスマ/守護天使や全スキル混合の確定表ではない。両公表値は丸めた独自調査値。

計算の条件

83%×9.9%=8.217%。同じ母集団という仮定が成立した場合にのみ合計100%。通常普図残り回数を消化し直す率や全RUSH継続率ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
公表条件からの参考計算
通常ジャッジ・再設定なし(出版社表の条件付き計算)
17%(参考)

必勝本の通常リーチ成功約83%(STリセット込み)と、同出版社の「リセット以上の場合」内訳が同じスキル非濃厚ジャッジ母集団を表すと仮定した条件付き計算。カリスマ/守護天使や全スキル混合の確定表ではない。両公表値は丸めた独自調査値。

計算の条件

100%−83%=17.000%。同じ母集団という仮定が成立した場合にのみ合計100%。通常普図残り回数を消化し直す率や全RUSH継続率ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
公表条件からの参考計算
残り25回:終了前に出玉
26.49%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り25回:出玉なしで終了
73.51%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り50回:終了前に出玉
45.74%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り50回:出玉なしで終了
54.26%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り75回:終了前に出玉
59.74%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り75回:出玉なしで終了
40.26%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り100回:終了前に出玉
69.92%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル
公表条件からの参考計算
残り100回:出玉なしで終了
30.08%(参考)

スキルなし・最初の出玉を得るまで。リーチ1/65.5、リセット込みジャッジ成功83%、成功イベント中リセット9.9%を同じ母集団とし、リセットはST100へ。失敗17%は残り回数を消化。 リセットしてもスキルなしを保つという状態固定モデル。

計算の条件

1回あたり出玉a=(1/65.5)×.83×.901、リセットb=(1/65.5)×.83×.099、残りs=1-a-b。A_n=a/(a+b)×(1-s^n)、B_n=b/(a+b)×(1-s^n)、R100=A100/(1-B100)、Rn=An+Bn×R100。神宿・守護天使等の保有時にはこの式を適用しない。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率必勝本:リセット以上の出玉振り分け・スキル

通常の閃撃ジャッジは特図2最大3回・約1/2.3。必勝本のリーチ時成功約83%はSTリセット込みと脚注で明記される。リセット以上内訳9.4/35.7/45.0/9.9と、カリスマ/守護天使の出玉内訳10.4/39.6/50.0を分ける。通常状態の出版社表を同じ母集団とみなす条件付き計算を参考欄に載せるが、全スキル混合の固定成功表とはしない。別著者の合成小当りとC時短を足した約91.76%は出版社約83%と整合未確認のため、そのまま全ジャッジ成功率にしない。

  1. 払出し又はリセットの公表内訳へ割合未確認
  2. ハズレ・STを再設定せず消化継続割合未確認
DMMぱちタウン:eアサルトリリィZ・神宿スキル、普図100回、ジャッジとSTリセット
当たり

公表されたRUSHイベント内訳

9.4%35.7%45%9.9%当選時の振り分け

条件の詳細は未確認。9.4/35.7/45/9.9をジャッジ失敗を含む全試行の確率として使わない。 通常ジャッジ1試行の参考推定は、別枠の原著合成モデルへ掲載。9.9%は全ジャッジのSTリセット率として直接代入しない。

  1. 4500個 → 再設定9.4%
  2. 3000個 → 再設定35.7%
  3. 1500個 → 再設定45%
  4. 0個 → 再設定9.9%
ちょんぼりすた:eアサルトリリィ
当たり

RUSH中の大当り時・次のスキル

約71.4%約9.7%約9.1%約9.8%当選時の振り分け

RUSH中の大当りを獲得した時に次のスキルを選ぶ表。ジャッジ突入全体の配分ではない。71.4%なし・9.7%カリスマ・9.1%神宿・9.8%守護天使は同じ大当り後の条件で掲載される。カリスマは次回ジャッジ成功濃厚、神宿は即ジャッジ、守護天使は即ジャッジかつ成功濃厚。

  1. スキルなし・通常ST約71.4%
  2. カリスマ・次のリーチ成功濃厚約9.7%

    次のリーチは即発生ではない。リーチが発生すれば成功濃厚。

  3. 神宿・直ちに専用ジャッジ約9.1%

    通常の待ち普図を飛ばす。専用ジャッジの期待度約82%は通常ジャッジ約83%と別。

  4. 守護天使・即ジャッジ成功濃厚約9.8%

    即リーチ+成功濃厚。通常ジャッジの失敗率を適用しない。

DMMぱちタウン eアサルトリリィ:現行のスキル割合と神宿ジャッジ

割合の公表を確認できない分岐は、分岐ごとの条件と参考計算を表示しています。

4円等価の参考ボーダー
17.3回/1,000円分

250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

計算の条件・出典

公開された等価交換ボーダーを基準とする参考計算。元表の出玉条件を前提とし、個別の現在回転数からの期待値は表さない。

右打ちの出玉削りなし。 公開表の等価交換・1000円当たりの回転数を参考値として利用。 記事の持ち玉割合は未記載。等価交換では現金と持ち玉の玉価が同じため、計算の基準を現金100%・1000円250玉貸しとする。

ちょんぼりすた:eアサルトリリィ/ボーダーライン
通常時図柄揃い確率
約1/164.4

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
RUSHリーチ確率
約1/65.5又は1/1

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
RUSH
ST100回・継続約80%(STリセットを含む)

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
初当たり振分け
300個RUSH25.3%・300個通常74.7%(払出し)

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
右当たり振分け
1500個45%・3000個35.7%・4500個9.4%・STリセット9.9%

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
賞球・カウント
1&1&5&1&15・10C

e アサルトリリィの公表値。出玉は払出し。図柄揃いと物理的大当たりの分母は区別。ST・時短後の残保留は各欄の条件を参照。

メーカー公式 e アサルトリリィ スペック
参考ボーダー(等価)
17.3回/1000円

右打ちの出玉削りなし。 元表に持ち玉割合の記載はない。

ちょんぼりすた:eアサルトリリィ
守護天使の獲得割合
大当りの約9.8%

必勝本のRUSH中大当り記事の獲得率。リーチ信頼度、通常回転での発生率、ジャッジの失敗率とは別。

必勝本 eアサルトリリィ RUSH中大当り・スキル獲得率(2026-09-18)
RUSH中大当り時のスキル割合
なし約71.4%・カリスマ約9.7%・神宿約9.1%・守護天使約9.8%

現行DMM原表は必勝本の9.7/9.1/9.8と一致。前回記録されたカリスマ・神宿の原著差は、今回取得した更新後ページでは解消。個々の払出しとの結合割合は別。

DMMぱちタウン eアサルトリリィ:現行のスキル割合と神宿ジャッジ
神宿専用ジャッジの大当り期待度
約82%

神宿を獲得した大当り後に直ちに発生。最終結果の公表目安は通常ST復帰約17%、1500個約45%、3000個約30%、4500個約7%。原表の丸め合計は99%であり、残り1%を独自補完・正規化しない。通常ジャッジ約83%やカリスマ・守護天使の成功濃厚を混合しない。

DMMぱちタウン eアサルトリリィ:現行のスキル割合と神宿ジャッジ
RUSH終了後の残保留
追加の残保留抽選なし

ST100回は普通図柄停止回数。必勝本は普電抽選タイプのためリザルト後に残保留消化はなく通常へ戻ると説明。通常の特図STに残保留4回を加える式を使用しない。

必勝本:アサルトリリィ LT終了条件と残保留なし
カリスマ・守護天使:4,500個
約10.4%

出版社のカリスマ発動時の大当り内訳。守護天使も同じ表。通常ジャッジのリセット以上内訳9.4/35.7/45.0/9.9とは別の母集団。スキル獲得率を示す値ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け
カリスマ・守護天使:3,000個
約39.6%

出版社のカリスマ発動時の大当り内訳。守護天使も同じ表。通常ジャッジのリセット以上内訳9.4/35.7/45.0/9.9とは別の母集団。スキル獲得率を示す値ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け
カリスマ・守護天使:1,500個
約50%

出版社のカリスマ発動時の大当り内訳。守護天使も同じ表。通常ジャッジのリセット以上内訳9.4/35.7/45.0/9.9とは別の母集団。スキル獲得率を示す値ではない。

必勝本:eアサルトリリィ・リセット以上とカリスマの別振り分け
神宿の即ジャッジ
即ジャッジ後、失敗時は通常のSTへ

神宿は次のジャッジ発生を約束し、当り自体を必ず約束するスキルではない。守護天使は即ジャッジに大当り濃厚を組み合わせる。通常普図1/65.5を神宿の即ジャッジへ適用しない。

必勝本:eアサルトリリィ・各スキルの消化手順
成功約83%の公表条件
STリセットを含む

必勝本の基本スペック脚注はリーチ時成功率と継続率にSTリセットを含むと明記。出玉あり約83%にリセットをさらに加えて、確定成功率約92%と表示しない。

必勝本:eアサルトリリィ・成功約83%の脚注はSTリセット込み
スキル獲得表の対象
RUSH中の大当り後

大当り後のスキル選択と、残り普図回数からジャッジが発生する過程を分ける。大当り後のスキル割合を、全ジャッジの成功/失敗割合に代入しない。

パチマガ:アサルトリリィ・RUSH中のスキル獲得条件
スキルなしの残り回数別参考計算
リセットとジャッジ失敗を含む再帰式を追加

83%はリセットを含む成功率。9.9%は成功イベント中のリセット率。通常/神宿/守護天使等を平均して一律83%を置いた全スキルの完全内部表ではない。スキル獲得後は別状態に移るため、最初の出玉までの参考値。

必勝本:閃撃RUSH・リーチ確率/ジャッジ成功率