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新台予告
スマパチ

e犬夜叉3.0

犬夜叉シリーズのスマパチ。P機の大入り甘SPECと区別。

回転率を計算する →

スペック・振り分け

当たりの行き先

出典の公表値に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
通常時 → 当選後の行き先
通常時

通常時

条件に応じた移行

図柄揃い約1/399.2とチャージの合算約1/191.6。チャージ昇格は図柄揃い参考割合に含む。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 10R当選(チャージ昇格含む)条件で移行

    10R当選(チャージ昇格含む)

    当該イベントまたは回転数条件を満たした場合の行き先。固定割合としては計算しない。

  2. チャージ300個(昇格なし)条件で移行

    チャージ300個(昇格なし)

    当該イベントまたは回転数条件を満たした場合の行き先。固定割合としては計算しない。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
当たり

10R初当り

51.5%48.5%当選時の振り分け

図柄揃い+チャージから10R昇格の当選区分。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 10R1500個・時短6回51.5%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  2. 10R1500個・時短なし48.5%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
通常時

奈落探索

約1/191.6

条件に応じた移行

奈落探索10回に当選した場合、図柄揃いと犬夜叉チャージのどちらでもLTへ。賞球の表示を見て条件別に選ぶ。発生率の約分母だけでは、チャージ昇格を含む払い出し種別の割合を断定しない。

  1. チャージ300個・LT条件で移行

    奈落探索中に犬夜叉チャージ獲得

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  2. 10R1500個・LT条件で移行

    奈落探索中に図柄揃い獲得

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
当たり

LT・時短6回・当選時内訳

約1/6.8

75%25%当選時の振り分け

時短6回+残保留4個。約1/6.8。以下は時短中の当選時。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 10R×2回3000個・時短6回75%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  2. 2R300個・時短6回25%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
当たり

残保留当選

100%当選時の振り分け

残保留の大当り出玉は約1500個。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 1500個・時短6回100%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
ラッキートリガー

LT・時短6回・抽選区間

約1/6.8

約61.5%約18.13%約20.38%区間消化後の振り分け

当該区間へ入った遊技を母集団とし、6回を各回1/6.8で独立に抽選、非当選の場合のみ残保留4個を各回1/6.8で消化する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

  1. 6回以内に当選約61.5%

    当該区間へ入った遊技を母集団とし、6回を各回1/6.8で独立に抽選、非当選の場合のみ残保留4個を各回1/6.8で消化する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

  2. 残保留4個で初めて当選約18.13%

    本区間がすべて非当選だった場合だけ進む後続抽選。後続抽選単独の条件付き成功率ではなく、入口からの到達率。当該区間へ入った遊技を母集団とし、6回を各回1/6.8で独立に抽選、非当選の場合のみ残保留4個を各回1/6.8で消化する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

  3. 全区間非当選・通常へ約20.38%

    当該区間へ入った遊技を母集団とし、6回を各回1/6.8で独立に抽選、非当選の場合のみ残保留4個を各回1/6.8で消化する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0・演出信頼度/抽選区間
確変・ST・RUSH

奈落探索MODE・左10回の抽選

約1/191.6

約5.1%約94.9%区間消化後の振り分け

当該区間へ入った遊技を母集団とし、10回を各回1/191.6で独立に抽選する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

  1. 10回以内に当選約5.1%

    当該区間へ入った遊技を母集団とし、10回を各回1/191.6で独立に抽選する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

  2. 全区間非当選・通常へ約94.9%

    当該区間へ入った遊技を母集団とし、10回を各回1/191.6で独立に抽選する条件。区間途中の別転落・C時短はこのモデルに含まれない。公表された丸め分母からの参考計算。

DMMぱちタウン e犬夜叉3.0・演出信頼度/抽選区間
通常へ

通常時へ

ST/時短規定区間に当選がなかった場合、または明記された終了分岐で戻る。残る右打ち保留と液晶指示を確認。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    4円等価の参考ボーダー
    15.8回/1,000円分

    250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

    計算の条件・出典

    掲載参考ボーダーを基準にした簡易期待収支

    電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出 コンプリート機能は考慮せず 4円貸し・4円交換・250個当たり。等価では現金と持ち玉の単価差がない。 この掲載ボーダーを基準にした簡易収支計算。現在のハマリ回転数からの遊タイム狙い期待値は計算しない。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0 ボーダー
    図柄揃い約1/399.2DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    型式
    e犬夜叉LTM-TS

    同名の別確率帯との混同を防ぐ確認用。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    初当り・右打ち確率
    約1/399.2(通常時図柄揃い) 約1/191.6(奈落探索中) 約1/6.8(右打ち中実質)

    図柄揃い、チャージ合算、右打ち実質確率の区分は出典の表記に従う。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    電サポ区間
    0or6回転

    ST、時短、普通図柄停止回数は区別し、消化条件は下記分岐に記載。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    導入開始
    2025年07月07日(月)

    2026-10-07時点。予定日を過ぎていない機種は導入前。

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0
    参考ボーダー
    15.8回/250個(4円等価)

    電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出。コンプリート機能は考慮せず

    DMMぱちタウン e犬夜叉3.0