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新台予告
スマパチ導入予定

e 獣王 獅子の一撃

スマスロ獣王とは別のスマパチ。11月2日導入開始予定をメーカーの発売通知で確認。

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スペック・振り分け

当たりの行き先

出典の公表値に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
通常時の当り → 当選後の行き先
確変・ST・RUSH

RUSH100回・区間消化後

約50.02%約49.98%区間消化後の振り分け

出典の回数・丸めた分母から 1−(1−1/144.7)^100 で算出した参考値(約50.017%)。独立試行を仮定し、記載の抽選回数のみを算入。追加の残保留は重ねて足さない。当選時の出玉内訳と区間内の当選確率は別。

  1. 区間内に当選約50.02%

    出典の回数・丸めた分母から 1−(1−1/144.7)^100 で算出した参考値(約50.017%)。独立試行を仮定し、記載の抽選回数のみを算入。追加の残保留は重ねて足さない。当選時の出玉内訳と区間内の当選確率は別。

  2. 100回未当選約49.98%

    出典の回数・丸めた分母から 1−(1−1/144.7)^100 で算出した参考値(約50.017%)。独立試行を仮定し、記載の抽選回数のみを算入。追加の残保留は重ねて足さない。当選時の出玉内訳と区間内の当選確率は別。

DMMぱちタウン e 獣王 獅子の一撃 機種別解析
確変・ST・RUSH

RUSH100回・当選時内訳

約1/144.7

33%17%50%当選時の振り分け

右約1/144.7。%は当選時内訳。 %は当選した場合の割合。未当選は前の区間消化後図に表示。

  1. 1500個33%
  2. 3000個17%
  3. サバチャン50%
サミー公式 e 獣王 獅子の一撃 基本情報
当たり

サバチャンの複数当り

条件に応じた移行

最低4500個。公表約9800個はこの区分の平均値で固定出玉ではない。

  1. 上乗せ・複数当り消化後条件で移行

    上乗せ・複数当り消化後。上乗せや複数当りの途中確率ではなく、消化後の行き先を示す。

サミー公式 e 獣王 獅子の一撃 基本情報
4円等価の参考ボーダー
26.31回/1,000円分

250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

計算の条件・出典

掲載参考ボーダーを基準にした簡易期待収支

250玉/1000円・等価、持ち玉比率0%、削り無しの通常条件。掲載者のシミュレーション値。公表仕様を用いる導入前参考。

パチンコスペック解析 e獣王 獅子の一撃 ボーダー
通常/RUSH
約1/319.7/約1/144.7

サミー公式 e 獣王 獅子の一撃 基本情報
右出玉内訳
約33%1500・約17%3000・約50%サバチャン平均9800

サバチャン平均は最低保証4500+上乗せ平均約5306個の払出し。

サミー公式 e 獣王 獅子の一撃 基本情報
参考ボーダー(4円等価)
26.31回/千円

250玉/1000円・等価、持ち玉比率0%、削り無しの通常条件。掲載者のシミュレーション値。公表仕様を用いる導入前参考。

パチンコスペック解析 e獣王 獅子の一撃 ボーダー