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スマパチ

e終末のワルキューレ

メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。

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スペック・振り分け

当たりの行き先

出典の公表値に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
通常時の当り → 当選後の行き先
ラッキートリガー

神VS人類最終闘争・1戦目当選時・当り/転落競合区間

約74.54%約25.46%区間消化後の振り分け

同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。 残保留なしは必勝本101550で確認。

  1. 転落前に当選約74.54%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

  2. 転落で終了約25.46%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

必勝本 e終末ワルキューレ 転落・2勝CLIMAX・VV上乗せ50%
ラッキートリガー

神VS人類最終闘争・1戦目当選時

約1/39.9

5%95%当選時の振り分け

1戦目の大当りを条件とする内訳。VV後は1戦目に戻る。

  1. VV3000個+上乗せへ5%
    必勝本 e終末ワルキューレ 1/2戦目・CLIMAX・VV上乗せ内訳
  2. 1500個・2戦目へ95%
    必勝本 e終末ワルキューレ 1/2戦目・CLIMAX・VV上乗せ内訳
サミー公式 e終末のワルキューレ 基本情報
ラッキートリガー

CLIMAX区間・当り/転落競合区間

約74.59%約25.42%区間消化後の振り分け

同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/19.9)と転落(1/58.4)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/19.9)÷(1/19.9+1/58.4)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。 残保留なしは必勝本101550で確認。

  1. 転落前に当選約74.59%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/19.9)と転落(1/58.4)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/19.9)÷(1/19.9+1/58.4)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

  2. 転落で終了約25.42%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/19.9)と転落(1/58.4)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/19.9)÷(1/19.9+1/58.4)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

必勝本 e終末ワルキューレ 転落・2勝CLIMAX・VV上乗せ50%
当たり

VVの上乗せ

25%25%50%当選時の振り分け

3000個の基本出玉に加えるループ判定。上乗せ50%×出玉1500/3000各50%を25/25/50として表示。50%は上乗せ判定の率でありRUSHの継続率ではない。

  1. 1500個上乗せ・判定継続25%

    3000個の基本出玉に加えるループ判定。上乗せ50%×出玉1500/3000各50%を25/25/50として表示。50%は上乗せ判定の率でありRUSHの継続率ではない。

  2. 3000個上乗せ・判定継続25%

    3000個の基本出玉に加えるループ判定。上乗せ50%×出玉1500/3000各50%を25/25/50として表示。50%は上乗せ判定の率でありRUSHの継続率ではない。

  3. 上乗せ終了・1戦目へ50%

    3000個の基本出玉に加えるループ判定。上乗せ50%×出玉1500/3000各50%を25/25/50として表示。50%は上乗せ判定の率でありRUSHの継続率ではない。

必勝本 e終末ワルキューレ 1/2戦目・CLIMAX・VV上乗せ内訳
ラッキートリガー

神VS人類最終闘争・2戦目当選時・当り/転落競合区間

約74.54%約25.46%区間消化後の振り分け

同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。 残保留なしは必勝本101550で確認。

  1. 転落前に当選約74.54%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

  2. 転落で終了約25.46%

    同じ右抽選1回の、排他的な当り(1/39.9)と転落(1/116.8)を競合事象として扱う参考モデル。当りが先の率=(1/39.9)÷(1/39.9+1/116.8)。次回当りまたは転落まで。残保留を加算しない。 表示分母の丸めと各抽選の独立性を仮定。出玉の内訳や上乗せ込み総継続率とは別。

必勝本 e終末ワルキューレ 転落・2勝CLIMAX・VV上乗せ50%
当たり

VV上乗せ終了後

条件に応じた移行

上乗せが終わった後は1戦目。

  1. 上乗せ終了後LTへ条件で移行

    VV BONUSの上乗せが終了した後は、勝利数を数え直して神VS人類最終闘争1戦目へ戻る。

    VV BONUSの上乗せが終了した後は、勝利数を数え直して神VS人類最終闘争1戦目へ戻る。

    必勝本 e終末ワルキューレ 転落・2勝CLIMAX・VV上乗せ50%
必勝本 e終末ワルキューレ 普図抽選・残保留なし
4円等価の参考ボーダー
17回/1,000円分

250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

計算の条件・出典

掲載参考ボーダーを基準にした簡易期待収支

250玉/1000円・等価交換。1R実獲得140玉、電サポ中の出玉増減込みの掲載値。

一撃 e終末のワルキューレ ボーダー・期待値
神VS人類最終闘争
約1/39.9 / 転落 約1/116.8

大当たりまたは転落

神VS人類最終闘争CLIMAX
約1/19.9 / 転落 約1/58.4

RUSH中2回大当たり後

通常右の当り/転落
約1/39.9/約1/116.8

サミー公式 e終末のワルキューレ 基本情報
CLIMAX当り/転落
約1/19.9/約1/58.4

サミー公式 e終末のワルキューレ 基本情報
初回
約26%VV BONUS・約74%300個通常

サミー公式 e終末のワルキューレ 基本情報
RUSH当選内訳
約5%VV BONUS・約95%1500個

CLIMAXはVV BONUS100%。公表RUSH継続約75%。

サミー公式 e終末のワルキューレ 基本情報
参考ボーダー(4円等価)
17回/千円

250玉/1000円・等価交換。1R実獲得140玉、電サポ中の出玉増減込みの掲載値。

一撃 e終末のワルキューレ ボーダー・期待値
大当たりの払出玉数
  • 10R · 1500発(払出)
  • 2R · 300発(払出)

払出玉数と、打ち込みを引いた獲得差玉は別です。

ラッキートリガー突入後の平均出玉を、通常初当たり全体の平均と混同しない