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デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC

ダンバイン2のデジハネ仕様。スマパチのダンバイン3とは別のモデル。

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スペック・振り分け

当たりの行き先

出典の公表値に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
初当り(当選時内訳) → 当選後の行き先
当たり

初当り(当選時内訳)

約1/99.9

35%7.6%57.4%当選時の振り分け

3Rと電サポ区間の振り分け

  1. 3R・ダンバインRUSH・差玉180玉35%
  2. 3R・チャンスタイムHYPER・差玉180玉7.6%
  3. 3R・チャンスタイム・差玉180玉57.4%
サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
確変・ST・RUSH

ダンバインRUSH(参考区間分岐)

72.31%13.56%4.52%9.61%当選時の振り分け

右打ち約1/32.1で電サポ70回+残保留4個。当選・終了を含む計算合成の参考割合で、メーカーの当選時振分け表の割合とは別。

  1. 3R・差玉180玉72.31%

    (計算合成)

  2. 6R・差玉390玉13.56%

    (計算合成)

  3. 9R・差玉600玉4.52%

    (計算合成)

  4. 終了・差玉0玉9.61%

    (計算合成)

サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
確変・ST・RUSH

チャンスタイムHYPER(参考区間分岐)

80%15%5%当選時の振り分け

右打ち約1/32.1で電サポ600回+残保留4個。当選・終了を含む計算合成の参考割合で、メーカーの当選時振分け表の割合とは別。

  1. 3R・差玉180玉80%

    (計算合成)

  2. 6R・差玉390玉15%

    (計算合成)

  3. 9R・差玉600玉5%

    (計算合成)

  4. 終了・差玉0玉<0.01%

    (計算合成)

サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
確変・ST・RUSH

チャンスタイム(参考区間分岐)

23.52%4.41%1.47%70.6%当選時の振り分け

右打ち約1/32.1で電サポ7回+残保留4個。当選・終了を含む計算合成の参考割合で、メーカーの当選時振分け表の割合とは別。

  1. 3R・差玉180玉23.52%

    (計算合成)

  2. 6R・差玉390玉4.41%

    (計算合成)

  3. 9R・差玉600玉1.47%

    (計算合成)

  4. 終了・差玉0玉70.6%

    (計算合成)

サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
4円等価の参考ボーダー
16.25回/1,000円分

250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

計算の条件・出典

公表スペックの近似値による長期継続遊技の参考計算

通常99.9・右32.1を使用。初回3Rは35%ST70回、7.6%チャンスタイムHYPER600回、57.4%チャンスタイム7回。公式脚注の残保留4個を各区間に含める。全右当選後はST70回。上5個/下8個・10Cで、3R210個、6R450個、9R690個の公式払出しから、1R上+残り下の規定入賞として差玉180・390・600個(払出し−10C×R)。こぼし・オーバー入賞0、電サポ増減0。

サミー公式 Pデジハネ聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
残保留
4個

メーカー脚注にST70約89%+残保留約12%の合算。

サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報
規定差玉
3R180個・6R390個・9R600個

上5個/下8個、10C。払出し210/450/690から規定入賞球30/60/90個を引く。

サミー公式 デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC 基本情報