eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
図柄揃い約1/399.9のスマパチ。LTは130回。
スペック・振り分け
当たりの行き先
公表値と、条件を明記した参考計算に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。
図柄揃い・チャージ昇格の公表振分け
約1/399.9
約1/399.9。非昇格チャージは別。
- 1500個・RUSH54%
- 192個・RUSH2%
- 1500個・通常44%
RUSH中
ST130回、当選1/99.9。 公表の抽選回数・確率(130回・1/99.9)から区間内当選率を計算。残保留を含める場合は回数に明記。
- 1500個・神乗せ約72.96%
- ST終了約27.04%
神乗せ抽選
1500個で追加終了
50%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N=0)=(1-r)r^0、r=0.5。
3000個で追加終了
25%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N=1)=(1-r)r^1、r=0.5。
4500個で追加終了
12.5%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N=2)=(1-r)r^2、r=0.5。
6000個で追加終了
6.25%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N=3)=(1-r)r^3、r=0.5。
7500個で追加終了
3.13%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N=4)=(1-r)r^4、r=0.5。
9000個以上
3.13%(参考)RUSH中の1回の当選を基準。最初の1500個の後、各追加1500個が公表の約50%で一定・独立に継続すると仮定する参考計算。次のST当選で得る出玉を含まず、全て払い出し。表示の丸め、V入賞成功が条件。
計算の条件
P(N>=5)=r^5、r=0.5。
当選後に50%で1500個を追加。 追加回数ごとの参考分布を別枠に掲載。
- 1500個追加50%
- 追加終了・RUSH50%
ヘスティアチャージ・消化後
一次解析出版社の該当機種専用表を採用。 チャージ成立時が分母。図柄揃い後の突入率やタイトル・キャラ別の成功期待度を混ぜない。昇格1.6%、非昇格98.4%。
- 通常へ約98.4%
一次解析出版社の該当機種専用表を採用。 チャージ成立時が分母。図柄揃い後の突入率やタイトル・キャラ別の成功期待度を混ぜない。昇格1.6%、非昇格98.4%。
- 役物作動・RUSHへ約1.6%
一次解析出版社の該当機種専用表を採用。 チャージ成立時が分母。図柄揃い後の突入率やタイトル・キャラ別の成功期待度を混ぜない。昇格1.6%、非昇格98.4%。
通常時へ
表示出玉は払出値。実際の獲得差玉とは異なる。
250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。
計算の条件・出典
公開された等価交換ボーダーを基準とする参考計算。元表の出玉条件を前提とし、個別の現在回転数からの期待値は表さない。
電サポ5%減、通常2000回転/10時間、コンプリート除外。 公開表の等価交換・1000円当たりの回転数を参考値として利用。 記事の持ち玉割合は未記載。等価交換では現金と持ち玉の玉価が同じため、計算の基準を現金100%・1000円250玉貸しとする。
ちょんぼりすた:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2/ボーダーライン- 通常時図柄揃い確率
- 約1/399.9
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - 図柄揃い確率
- 約1/99.9
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - LT突入率
- 約56%
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - ST回数
- 130回
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - LT継続率
- 約73%
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - ラウンド(カウント)
- 10R or 2R / (右アタッカー10C 下アタッカー8C)
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - 賞球数
- 1 & 4 & 12(下アタッカー) & 15(右アタッカー)
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - 払出し出玉
- 1,500個 or 192個
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2のメーカー公表値。払出し出玉は差玉ではない。表示された区間・当たり区分に対応する値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - 大当たり確率(物理的大当たり)
- 1/159.8
図柄揃い確率とは異なる初当たり区分。チャージ等を含む公表値。
SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック - 参考ボーダー(等価)
- 17.1回/1000円
電サポ5%減、通常2000回転/10時間、コンプリート除外。 元表に持ち玉割合の記載はない。
ちょんぼりすた:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 - チャージ単独の昇格割合
- 約1.6%
一次解析出版社の該当機種専用表を採用。 チャージ成立時が分母。図柄揃い後の突入率やタイトル・キャラ別の成功期待度を混ぜない。昇格1.6%、非昇格98.4%。
なな徹・e機ver.ヘスティアチャージTOTAL昇格率
1500個大当りとヘスティアチャージからLT突入の合算。大当り確率1/159.8とは別区分。 この確率の合算対象は、公式脚注で指定された突入当たりに限定します。チャージ全体の確率とは限りません。 別スペックや右打ち中の確率には流用しない。 別スペックの確率・ボーダーへ流用しません。
演出信頼度
英雄演出・英雄願望
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:キーポイント演出・信頼度:総合
確認 2026/10/07
英雄演出・英雄の一撃
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:キーポイント演出・信頼度:総合
確認 2026/10/07
僕は今日始めてボタン予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:総合
確認 2026/10/07
僕は今日始めてボタン予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:デフォルト(ベル&ヘスティア)
確認 2026/10/07
僕は今日始めてボタン予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:赤(ヘスティアファミリア)
確認 2026/10/07
僕は今日始めてボタン予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:金(ヘスティアファミリア+ロキ+アイズ)
確認 2026/10/07
ベルの決意予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:総合
確認 2026/10/07
ベルの決意予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:赤
確認 2026/10/07
ベルの決意予告
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:リーチ前予告(その他)・信頼度:金
確認 2026/10/07
[キャラリーチ]リュー
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:キャラリーチ・信頼度:リューカットイン
確認 2026/10/07
[剣姫一閃]発展あおり
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:剣姫一閃・信頼度:デフォルト
確認 2026/10/07
[剣姫一閃]発展あおり
- カスタム
- 出典で区分未掲載
- 対象条件
- 通常時:剣姫一閃・信頼度:赤
確認 2026/10/07
演出・カスタムの見方
静寂の間先読み予告
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み予告・信頼度・トータル
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
静寂の間先読み予告
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み予告・信頼度・変動音OFF&モノクロ
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
クノッソスの扉先読み予告
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み予告・信頼度・最終結果・直接図柄揃い
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
先読み即あおり系
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み連動リーチ・信頼度・ベル斬撃・エフェクト・赤
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
先読み即あおり系
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み連動リーチ・信頼度・リリルカ必中・矢・赤
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
先読み特殊発展系・疾風アタック
大当り濃厚
カスタム:出典で区分未掲載 · [GOD RUSH]先読み連動リーチ・信頼度・カウント・7:77で停止
DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
出典・更新
- eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 公式機種・スペック確認 2026/10/05
- SANKYO公式 eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スペック確認 2026/10/07
- ちょんぼりすた:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2確認 2026/10/07
- DMMぱちタウン:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2(eフィーバーダンまち2G)演出解析確認 2026/10/07
- ちょんぼりすた:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2確認 2026/10/07
- DMMぱちタウン:当該型式の公表スペック・遊技フロー確認 2026/10/07
- 一撃:eダンまち2・ヘスティアチャージ消化後の役物作動とRUSH移行確認 2026/10/07
- DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別・複数列演出解析確認 2026/10/07
- DMMぱちタウン eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 型式別演出解析・原表確認 2026/10/07
- ちょんぼりすた:eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2確認 2026/10/07
- DMMぱちタウン:当該型式の公表スペック・遊技フロー確認 2026/10/07
- 一撃:eダンまち2・ヘスティアチャージ消化後の役物作動とRUSH移行確認 2026/10/07
- なな徹・e機ver.ヘスティアチャージTOTAL昇格率確認 2026/10/09
- eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 公式機種・スペック確認 2026/10/05
- eダンまち2 メーカー公式の機種紹介確認 2026/10/06
- 同じ機種・別スペックで確認できた数値と出典を追加。
- 出典付きのスペック・状態移行・演出情報を追加・確認。
- 出典付きの演出データ・条件別ガイドを追加。
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