ファミスタ回胴版!!
ボーナス中の目押しが遊技に関わるファミスタ系列。旧機種とは区別します。
スペック
- BB最大獲得
- 202枚
BB中に非カットイン時の1回の枚数調整を成功させ、その後逆押しで消化した場合の最大獲得。
出典確認 2026/10/07 - RB最大獲得
- 56枚
予告音時の1枚役入賞を回避する。
出典確認 2026/10/07
出典付きの設定別出玉率
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 1 | 98.3% |
| 2 | 99.7% |
| 5 | 102.3% |
| 6 | 104.2% |
公表された通常打ちの出玉率。完全攻略時の数値とは異なり、実際の取りこぼし・技術介入成功率で収支は変わる。
出玉率の出典天井
リセット
- 設定変更とゲーム数天井
- 天井を短縮する対象なし(ゲーム数天井は非搭載)
同一機種の仕様でゲーム数天井の非搭載を確認。これは天井短縮についての非該当情報です。RT・BT・内部状態・BGM・有利区間の引継ぎや、設定変更の全恩恵がないという意味ではありません。なな徹の機種概要に天井非搭載と明記。
出典確認 2026/10/07
演出
- 無演出
- 0.3%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - 走り込み
- 3.8%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - リール消灯
- 4.1%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - パネル打撃
- 9.3%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - スピードガン
- 41.2%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - スライディング
- 42.1%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - キャラクター演出
- 60.3%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - ニュース演出
- 69.7%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - 遅れ
- 78.8%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - ルーレット
- 88.3%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - RED BLAZE
- 93.4%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07 - 初代演出
- 100%
通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典確認 2026/10/07
無演出
0.3%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件走り込み
3.8%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件リール消灯
4.1%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件パネル打撃
9.3%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件スピードガン
41.2%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件スライディング
42.1%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件キャラクター演出
60.3%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件ニュース演出
69.7%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件遅れ
78.8%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件ルーレット
88.3%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件RED BLAZE
93.4%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件初代演出
100%通常時の演出別ボーナス期待度。ART中のヒット期待度やランナー有無の別表とは区別します。
出典の条件対象の状態と演出についての数値です。設定の確率や今回の期待利益には変換しません。
当たりの流れ
- ファミスタゲームの2フェーズ
- 攻撃フェーズ → 守備フェーズ → 攻撃への再突入抽選
攻撃中は小役から出塁・得点を目指し、得点でARTゲーム数を獲得する。3アウトで守備へ進み、獲得したゲーム数内のボーナスなどから攻撃への復帰を目指す。
出典確認 2026/10/07
打ち方・リール
通常時の図柄フォロー
- 左リールのBAR・青F・赤7のいずれかを目印にする。
- チェリーとスイカは演出が発生したときにフォローする。スイカの可能性があるゲームは左をチェリーを目印に止め、右をフリーで止め、スイカがテンパイしたら中にスイカを狙う。
2頁。演出がないゲームまでスイカ狙いを追加した一般的な手順ではない。
ART中の操作
- ART中は押し順ナビを守る。
- ナビなし・演出発生時は左BARを狙って右を適当打ち。スイカがテンパイした時だけ、中の赤7を目安にスイカを狙う。
ナビの押し順を誤るとRT状態が転落する場合がある。復帰はボーナスを契機とするため、ナビを無視して通常時の停止順を使わない。
ファミスタ回胴版‼のリール配列
- 機種専用の参照ページの「リール配列」で、全リールの図柄の位置を確認する。
既存の機種別の打ち方と技術介入手順に合わせて、配列を確認できます。
BBの枚数調整とカットイン
- カットインがないゲームに左リール下段へBARをビタ押しし、中・右リールをフリーで止める。1回成功すれば枚数調整を終える。
- 枚数調整が成功した後は逆押しで消化する。
- カットイン時は右、中の順にフリーで止め、最後の左で技術介入を行う。難しい場合は赤7を目安に狙う代替手順があり、メーカーは成功見込み75%以上と説明している。
4頁。青Fを狙う高精度の手順はベルのテンパイラインで変わるため、公式図でコースを照合する。
RBの1枚役回避
- 予告音が鳴ったゲームは、いずれか1本のリールにBAR図柄を狙って1枚役の入賞を避ける。
- 1枚役成立時の停止音が第3停止まで変化する場合はART示唆に注目する。
5頁。最大56枚。上位ボーナスの手順とは別。
公式小冊子・動画で確認
確認 2026-10-13。図柄やリール画像は公式資料へのリンクで案内します。
出典・更新
- メーカー公式・機種情報確認 2026/10/05
- メーカー製品一覧確認 2026/10/05
- メーカー機種検索の公開データ(仕様区分・発売年月)確認 2026/10/05
- ユニバーサルエンターテインメント|機種・遊技タイプ確認 2026/10/13
- メーカー公式 ファミスタ回胴版!!確認 2026/10/07
- ファミスタ回胴版!! メーカー公式デジタルガイド確認 2026/10/07
- HAZUSE DATA 基本スペック(同社調べ)確認 2026/10/07
- なな徹 ファミスタ回胴版!! 機種概要・天井確認 2026/10/07
- 一撃・ファミスタ回胴版‼:打ち方とリール配列確認 2026/10/07
- 一撃・ファミスタ回胴版‼:打ち方・リール配列確認 2026/10/07
- ファミスタ回胴版!! 機種専用の公開資料確認 2026/10/07
- 【ファミスタ回胴版(スロット)】通常時の演出確認 2026/10/07
- なな徹・ファミスタ回胴版のART構成確認 2026/10/07
- メーカー公開情報で機種名・公式リンク・確認できた導入年月を追加。確率・期待値の計算表は未収録。
- 出典資料からスペック・遊技の流れ・演出・操作手順の確認できた項目を追加。
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