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パチンコ

Pギルティクラウン2

SPLを経てGC RUSHへ進むギルティクラウン2。

回転率を計算する →

スペック・振り分け

当たりの行き先

出典の公表値に基づく図です。「当選時」は当たりの内訳、「区間消化後」はST等の区間全体の割合。上から時計回りです。

青:通常・時短・終了赤:確変・ST・RUSH紫:LT金:当たり・条件別
通常初当り → 当選後の行き先
当たり

通常初当り

約1/239.1

50%50%当選時の振り分け

1/239.1。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 大当り5回+α・SPL50%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  2. 7R280個・時短なし50%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
大当たり

SUPER PREMIUM LIVE

条件に応じた移行

SPL開始時にVを5個チャージ。各消化イベントで再チャージ11.7%、7R44.4%、2R43.9%。再チャージ時は残りにかかわらず5個へ戻る。全5個を消化したときにGC RUSHへ。

  1. Vを5個チャージして開始条件で移行

    SPL突入時に液晶の右打ち/V入賞指示に従ってVを5個チャージ

一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
確変・ST・RUSH

GC RUSH

約1/83.5

11.7%44.4%43.9%当選時の振り分け

普図停止100回。実質1/83.5。以下は図柄揃い当選時。 表示出玉は払い出し/公表実質値。割合は当該状態の当選イベントに限る。

  1. 大当り5回+α・SPL11.7%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  2. 7R1050個・GC RUSH44.4%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

  3. 2R300個・GC RUSH43.9%

    出典の公表割合。小当り時/複数回セットはV入賞と液晶指示に従う。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
当たり

SPL・残りV5個の次イベント

約11.7%約44.4%約43.9%当選時の振り分け

母集団は次の電チュー特図2の消化イベント。再チャージの11.7%に固定払い出し4400個を加算しない。2R/7Rはストックが残ればSPL継続、0個ならGC RUSH。

  1. INORI V CHARGE・残り5個へ再設定約11.7%
  2. 7R・約1050個約44.4%
  3. 2R・約300個約43.9%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
当たり

SPL・残りV4個の次イベント

約11.7%約44.4%約43.9%当選時の振り分け

母集団は次の電チュー特図2の消化イベント。再チャージの11.7%に固定払い出し4400個を加算しない。2R/7Rはストックが残ればSPL継続、0個ならGC RUSH。

  1. INORI V CHARGE・残り5個へ再設定約11.7%
  2. 7R・約1050個約44.4%
  3. 2R・約300個約43.9%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
当たり

SPL・残りV3個の次イベント

約11.7%約44.4%約43.9%当選時の振り分け

母集団は次の電チュー特図2の消化イベント。再チャージの11.7%に固定払い出し4400個を加算しない。2R/7Rはストックが残ればSPL継続、0個ならGC RUSH。

  1. INORI V CHARGE・残り5個へ再設定約11.7%
  2. 7R・約1050個約44.4%
  3. 2R・約300個約43.9%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
当たり

SPL・残りV2個の次イベント

約11.7%約44.4%約43.9%当選時の振り分け

母集団は次の電チュー特図2の消化イベント。再チャージの11.7%に固定払い出し4400個を加算しない。2R/7Rはストックが残ればSPL継続、0個ならGC RUSH。

  1. INORI V CHARGE・残り5個へ再設定約11.7%
  2. 7R・約1050個約44.4%
  3. 2R・約300個約43.9%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
当たり

SPL・残りV1個の次イベント

約11.7%約44.4%約43.9%当選時の振り分け

母集団は次の電チュー特図2の消化イベント。再チャージの11.7%に固定払い出し4400個を加算しない。2R/7Rはストックが残ればSPL継続、0個ならGC RUSH。

  1. INORI V CHARGE・残り5個へ再設定約11.7%
  2. 7R・約1050個約44.4%
  3. 2R・約300個約43.9%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
確変・ST・RUSH

GC RUSH・普図100回の抽選区間

約1/83.5

約70.03%約29.97%区間消化後の振り分け

公表の実質図柄揃い1/83.5を100回独立抽選として参考計算。残保留を追加しない。区間の非当選と、当選後のSPL/7R/2R内訳を分離。

  1. 100回内の当選約70.03%
  2. 100回非当選・通常へ約29.97%
一撃 自社調査 Pギルティクラウン2ME SPL当選内訳・再チャージ条件
4円等価の参考ボーダー
18.2回/1,000円分

250玉/1,000円・交換4円/玉。お店の条件と実測回転率で、計算画面へ自動反映します。

計算の条件・出典

掲載参考ボーダーを基準にした簡易期待収支

電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出 コンプリート機能は考慮せず 4円貸し・4円交換・250個当たり。等価では現金と持ち玉の単価差がない。 この掲載ボーダーを基準にした簡易収支計算。現在のハマリ回転数からの遊タイム狙い期待値は計算しない。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2 ボーダー
大当り(通常時・公式紹介値)約1/239メーシー公式・Pギルティクラウン2
通常時図柄揃い
1/239

Pギルティクラウン2 公式仕様
初回SPL期待出玉
約4450個

払い出し。SPL後GC RUSHへ。

Pギルティクラウン2 公式仕様
GC RUSH
継続約70%

SPL再突入あり。

Pギルティクラウン2 公式仕様
型式
Pギルティクラウン2ME

同名の別確率帯との混同を防ぐ確認用。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
初当り・右打ち確率
1/239.1(通常時) 1/83.5(RUSH中実質確率)

図柄揃い、チャージ合算、右打ち実質確率の区分は出典の表記に従う。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
電サポ区間
100回転(普通図柄の抽選回数)

ST、時短、普通図柄停止回数は区別し、消化条件は下記分岐に記載。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
導入開始
2023年10月16日(月)

2026-10-07時点。予定日を過ぎていない機種は導入前。

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2
参考ボーダー
18.2回/250個(4円等価)

電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出。コンプリート機能は考慮せず

DMMぱちタウン Pギルティクラウン2

公式紹介の1/239を使用。詳細な丸め前の数値は補完しない。 通常時の同じ抽選区分を独立に扱う単純確率の計算用。RUSH突入や獲得出玉の計算には使用しません。 別スペックの確率・ボーダーへ流用しません。