スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~
7人の悪魔超人とのバトルを題材にしたスマスロ。
スペック
- 通常時50枚ベース
- 約30.9G
通常時の50枚あたり公表参考値。設定別の内訳は掲載されていない。
出典確認 2026/10/07
出典付きの設定別出玉率
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 1 | 97.9% |
| 2 | 99.1% |
| 4 | 106% |
| 5 | 110.6% |
| 6 | 114.9% |
解析発表元が掲載する機械割の参考値。小役取得・目押し成功率などの詳しい集計条件は原典に明示されていない。長期の遊技全体に関する掲載値で、現在状態の期待収支には使用しない。
出玉率の出典天井
- 超人パワー天井
- 最大1000万パワー
液晶の超人パワーで管理。実ゲーム数へ換算しない。
出典確認 2026/10/07
リセット
- 設定変更後の機種固有条件
- 約25%でチャンスモードを選択
設定変更後はSPモードの初期ポイントが優遇。通常A・Bの平均規定ポイントは683pt・598ptで、その他の743pt・611ptと区別する。ptを実ゲーム数へ直接置き換えない。
出典確認 2026/10/07
演出
- 通常ATの敗北画面・SP示唆
- バッファローマン/正義超人集合/悪魔超人集合
バッファローマンは5回以内のバッファローマンSP、正義超人集合は5回以内のシナリオSP、悪魔超人集合は5回以内の3大SPいずれかを示す。悪魔将軍画面は次回ATの3大SPいずれか。
出典確認 2026/10/07 - 終了画面を読む場面
- 通常ATのバトル敗北時だけ
悪魔将軍バトル、悪魔大行進、エンディング、復活時は上記のSP示唆の対象外。モンゴルマン画面はメニューとの組合せを別に確認する。
出典確認 2026/10/07 - 正義超人チャレンジ・特殊加算
- +456:4以上/+666:6
超人パワーの加算表示が対象。ゲーム数や獲得枚数の表示に読み替えない。
出典確認 2026/10/07 - エンディング中のレア小役ボイス
- ミート:高設定示唆/ナツコ:2以上/ビビンバ:4以上
エンディング中のレア小役成立を条件とするキャラボイス。通常時の同じキャラの演出とは別に記録する。
出典確認 2026/10/07 - エンディング終了・トロフィー
- 銅:2以上/金:4以上/ケロット柄:5以上/虹:6
エンディング終了画面で出現するトロフィー。任意のAT終了画面へ条件を広げない。
出典確認 2026/10/07
当たりの流れ
- 通常時の進行
- 超人パワーを蓄積
規定超人パワーへの到達がATの契機になる。100万ごとの区間が目安。超人パワーを通常ゲーム数の天井として扱わない。
出典確認 2026/10/07
打ち方・リール
通常時
- 左リール上段に青いキン肉マン図柄を狙う。赤いキン肉マン図柄を上段に狙ってもよい。
- 中・右リールは自由に止める。左にスイカが止まった場合も中・右は自由に止めてよい。
通常時のメーカー推奨手順。停止例は順押し・はさみ押し時。
バトル前の準備とAT中の打ち方
- AT準備中に赤7を狙うカットインが出たら、赤7を揃えてATを開始する。
- AT中の押し順ナビは画面の順番を守る。BARを狙うカットインも指示図柄を狙う。
- ナビがないゲームは左にBARか赤7を狙う。チェリーをフォローした後は、スイカ停止時も含め中・右を適当打ちできる。
公式リール配列
- 公式小冊子10ページの3リール配列で、ボーナス図柄・BARと小役の位置を確認する。
公式資料の実際のリール図を確認済み。
リール図・参照ガイドを見る ↗出典・更新
- メーカー公式・機種情報確認 2026/10/05
- メーカー製品一覧・発売資料確認 2026/10/05
- 山佐ネクスト|機種・遊技タイプ確認 2026/10/13
- スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~ メーカー公式小冊子確認 2026/10/07
- なな徹調べ・スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜確認 2026/10/07
- なな徹・キン肉マン7人の悪魔超人編・終了画面確認 2026/10/07
- なな徹・キン肉マン7人の悪魔超人編・設定示唆確認 2026/10/07
- 山佐公式:キン肉マン 7人の悪魔超人編 小冊子確認 2026/10/07
- 一撃:キン肉マン 7人の悪魔超人編・AT中の打ち方確認 2026/10/07
- なな徹:キン肉マン 7人の悪魔超人編・ATの流れ確認 2026/10/07
- スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~:出版社の設定変更・リセット条件確認 2026/10/07
- メーカー公開ページを確認して機種情報と遊技区分を収録。店舗ごとの設置状況、確率・期待値の計算値は未収録。
- 出典資料からスペック・遊技の流れ・演出・操作手順の確認できた項目を追加。
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