2026年11月導入予定。レア役再生機能を搭載した直ATタイプ。
今の台の条件を整理する。
分かっている数字と状況を、確認リストにまとめます。
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スペック・天井・演出。知りたい項目へまっすぐ。
機種ごとに出典と確認日を掲載。確認中の項目は、各ページで案内しています。
ST中の対応役とボーナスを軸にしたゲーム性。
AT中のスナイパーチャンスから上位ATへの入口を目指す。
差枚数管理の直ATから真BBを目指す吉宗シリーズ。
高確率中のボーナス抽選と伝説モードを確認する機種。
メーカーの製品情報・遊技ガイドからゲームの流れを確認できます。
ボーナス初当たりとCZ確率を、別の数字として確認するスマスロ。
CZとATの初当たりを区別し、液晶と実ゲーム数を記録して確認する。
パチンコ版や初代と区別して、メーカーの機種情報を確認する。
初代ヴァルヴレイヴと区別して確認するスマスロ第2作。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
ゲーム数表示・セリフ枠・終了画面の意味を、公式ヒントに沿って整理。見た演出の対象を確認できます。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
メーカーの製品情報と、この機種で確認する項目をまとめています。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。公表値は整数丸め。通常時の初回BIG・REGのみ計数し、BT中の追加ボーナスとBT中ゲームは除く。スマスロ区分はコナミ公式製品ページで確認。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役は公式アプリ実戦の参考値で比較できます。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役は公式アプリ実戦の参考値で比較できます。
BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役は公式アプリ実戦の参考値で比較できます。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間で比較します。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初当たりBB・RBだけを計数。BrighTループ中のボーナスとBT・ボーナス中のゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・Vのボーナス確率で推測。通常時の初当たりのみ。BT内の継続当たりを追加しない。BIGの前半・後半を別のBB回数として数えない。
設定1・2・3・4・Vのボーナス確率で推測。通常時の初当たりのみ。BT内の継続当たりを追加しない。BIGの前半・後半を別のBB回数として数えない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初当たりのみ。BT内の継続当たりを追加しない。BIGの前半・後半を別のBB回数として数えない。
設定1・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。
設定1・2・3・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIG CHANCEとREG CHANCEを別々に計数。設定4は公表表に存在しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIGとREGを別々に計数。設定5はBIGが1/148、REGが1/297の公表値。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。2022年型式S沖縄フェスティバルEX-30の通常時BIG BONUS・REG BONUS。2015年の同名旧機種とは区別する。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初回BIG・REGを計数。BIG後のBT、JAC INチャンス、JAC中のゲームと追加当選は除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。RB列はREGではなく1000BONUS。通常時のBIG合成と1000BONUSを別々に手計数する。1000★PARTY・BT中のゲームと追加当選は除く。通常時の突JACは両当選列に入れず、その成立Gは通常時分母へ含める。ホールのBB/RB表示からは内訳確認なしに入力できない。設定H・Lは通常設定と異なるためこのモデルから除外。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。型式SライライエイサーEX-30の通常時BB・RBを計数。ボーナス消化ゲームを除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。公表BIG合成は赤・白かまいたちBONUSと通常BIGの合算、REG合成は赤・白REGの合算。ボーナス外の通常時・RT中に成立したものを計数し、ボーナス消化ゲームを除く。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のSBIGとBIGを合算してBB列に計数し、REGをRB列に計数。BT中ゲームとBT中の追加ボーナスは除く。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIGとREGを別々に計数。ボーナス消化ゲームを除く。
設定1・6のボーナス確率で推測。公表表に実在する設定1・6のみ。ボーナス外で成立したPYRAMID BONUSとREGULAR BONUSを計数。
設定1・C・5・C+のボーナス確率で推測。実在設定は1・C・5・C+で、CとC+を数字へ置換しない。RB列はREGではなくCB。通常時に成立した赤7BB・BANGBANG BBの合成とCBを別々に計数。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。公表BB合成・RBを使用。同色と異色BBを合算し、ボーナス外の通常時・RT中の成立回数を計数。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。一撃公表BB合成は通常時のハーレムボーナスとBIGボーナスの合算。RBは通常時REG。BT中に追加で当選したハーレムボーナス・BIGとBT中ゲームは除く。
設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時成立の初回BB・RBのみ。BB後のBONUS GAME(BT)、TACO GAME、JAC BONUSとその連続区間は別管理し、店舗データ機器のBB/RB回数を無条件に流用しない。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。2022年導入のメダル機、型式S CREA~Newクレアの秘宝伝~A2の通常時BB・RB。ボーナストリガー版の数値を含めない。ボーナス成立を確認した後の入賞待ちGや、ボーナス中Gを分母に加えない。
設定1・2・3・エミリア・レム・ラムのボーナス確率で推測。2021年のメダル機Apex Vacation。エミリア・レム・ラムの全BBを合計して入力。BB合成は原典の3種確率から逆数を足して派生算出。設定名も1・2・3・エミリア・レム・ラムを保持し、数字4~6へ置換しない。BBの内訳を区別する推測はこの2列モデルへ含めない。ボーナス中Gと、成立を確認した後の入賞待ちGを除く。
設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。25φ・2022年版「沖縄フェスティバル」。メーカー共通サイトの公式整数概数を使用。ボーナス中を除いた同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。30φの精細解析表や小役確率を流用していない。
状態を分けた小役の設定別表で比較します。状態依存のBB・RBは割合計算へ使いません。
状態を分けた小役の設定別表で比較します。状態依存のBB・RBは割合計算へ使いません。
ロデオ製スマスロ。メーカーが12月7日の導入開始予定を正式発表。
小役の連続を軸にしたAT機。公式の発売予定は2026年11月。
新しいバジリスクタイムを搭載するAT機。メーカーは2026年12月発売予定を掲載。
セット数管理型のAT機。11月2日トップ導入予定をメーカーが発表。
10月5日導入開始予定の新台。確認日当日は予告一覧から分ける。
SANKYOが2026年10月9日に発売を発表したスマートパチスロ。2027年1月頃の導入予定で、「引手」図柄を狙う際に専用演出が発生することがある。型式・設定別数値・機械割・停止手順は公式発表資料では未公表。
2026年10月19日導入予定のAT型スマスロ。型式・設定別機械割・初当り・小役・通常時手順は原著解析で確認し、未公表の条件別期待値は収録していない。
2026年10月19日導入予定の疑似ボーナス型スマスロ。設定3非搭載。設定別機械割・初当り・天井条件・通常時手順を原著資料で確認し、期待値は前提不足のため未収録。
セブンリーグが2026年10月13日に発表し、山佐ネクストが公式機種ページとティザーPVを公開したスマスロ。正式な導入日・設定別機械割・AT確率・小役・天井・停止手順は確認時点で未公表のため収録していない。
公式のゲーム性・当選契機・打ち方を、条件と出典付きで確認できます。
公式のゲーム性・当選契機・打ち方を、条件と出典付きで確認できます。
ボーナス主体のハナハナ系列。通常時とボーナス中の流れを公式で確認できます。
スーパーハナハナの30φ仕様。機種情報はメーカー公式ページへ案内します。
スーパーハナハナ系列の後継機。公式でゲームの流れ・打ち方・リールを確認できます。
ボーナス主体のスーハナ系列。解析値を追加する前の機種発見情報です。
パイオニアのスマート沖スロ。詳しい遊技仕様は公式ページで確認できます。
メーカーが公開するスマート沖スロ。ボーナス中心の機種発見候補です。
華祭系列のスマート沖スロ。遊技仕様とボーナスの流れを公式で確認できます。
パイオニアのボーナス主体の沖スロ。公式で機種の流れを確認できます。
華祭系列のメダル機。独立した機種情報として公式へ案内します。
ボーナス主体のシオサイ系列。遊技仕様はメーカー公式で確認できます。
メーカーが公開するシオサイ系列の新機種情報。導入月は確認できた一次資料待ちです。
技術介入を備えた、うみねこ系列のスマスロ。遊技の流れは公式で確認できます。
技術介入を備えるダブルアタック系列のスマスロ。詳しい仕様はメーカーで確認できます。
ひぐらし祭2系列の別仕様。元の祭2とは分けて機種情報を管理します。
技術介入を備えるひぐらし系列。カケラ遊び編と区別して管理します。
リアルボーナスを搭載した1000ちゃん系列のメダル機。スマスロのA版と区別します。
ボーナスを主体にしたプラネット系列のスマスロ。公式で機種の流れを確認できます。
技術介入を備えるハイパーラッシュ系列。メーカーの機種情報へ案内します。
ボーナス主体のキングパルサー系列。ニューパルサー系列と区別して管理します。
技術介入を備えるナイツ系列。旧作とは分けて6号機版の公式へ案内します。
ボーナス主体のリノ系列のスマスロ。スーパーリノSPと区別します。
熊酒場系列の後継となるボーナス主体の機種。メーカーの機種情報へ案内します。
目押しによる技術介入を備える機種。操作方法を公式で確認できます。
メーカーが6号機として紹介するボーナス主体のドラゴン系列。旧作と区別して管理します。
リアルボーナスを備えたこのすば系列のスマスロ。AT版と区別して公式へ案内します。
技術介入を備えるガメラ系列の後継機。旧ガメラとは別機種として扱います。
リアルボーナスを備えるエウレカ系列のメダル機。スマスロ版と区別して管理します。
ボーナス主体のC.C.とカレンの仕様。通常のコードギアス3とは別機種として扱います。
ボーナス主体のハードボイルド系列。旧作と分けて6.5号機版を管理します。
技術介入を備える6号機のガメラ。ガメラ2とは別機種として扱います。
リアルボーナスを備えるツインエンジェル系列。公式で打ち方・遊技の流れを確認できます。
ボーナスと押し順選択を組み合わせた政宗系列のスピンオフ。公式機種情報へ案内します。
ボーナス主体の操系列のスマスロ。公式はAタイプ感覚の遊技設計として紹介しています。
目押しによる技術介入を備える機種。詳しい手順はメーカーの機種情報を参照できます。
ボーナス主体の沖スマスロ。メーカー公式の遊技情報へ案内します。
技術介入を備えるワードオブライツ系列の6号機。公式で遊技仕様を確認できます。
ボーナス中の目押しが遊技に関わるファミスタ系列。旧機種とは区別します。
技術介入を備えるドルアーガの塔のスマスロ仕様。メダル機と別登録で管理します。
ドルアーガの塔のメダル機仕様。スマスロと両方の仕様をメーカーが掲載しています。
リアルボーナスを搭載するダンまち系列の後継機。公式でリール配列・停止型を確認できます。
ボーナス主体のスマスロ。メーカー公式でゲームの流れを確認できます。
カクガン状態やCZからATを目指すスマスロ。
SG RUSHを軸にしたモンキーターンシリーズのスマスロ。
アラガミとのバトルを軸にしたAT機。
リオとストックタイムを備えるスマスロ版スーパーブラックジャック。
転スラの世界を題材にしたスマスロ。
7人の悪魔超人とのバトルを題材にしたスマスロ。
STと疑似ボーナスの連続を軸にしたスマスロ。TRANCE版とは分けて管理します。
ToLOVEるダークネスの別スペック。初代と取り違えないようTRANCEを機種名に残します。
戦国乙女シリーズのスマスロ。ATと疑似ボーナスを軸に遊ぶ機種です。
銭形を主役にしたAT型スマスロ。銭形5とは区別します。
ゲーム数上乗せ型のATを備えるルパン三世のスマスロ。
BanG Dream!を題材にしたAT型スマスロ。
モンスター討伐と疑似ボーナスの継続を軸にしたAT機。サンブレイク版とは区別します。
バイオハザード5のスマスロ版AT機。旧5号機とは分けて管理します。
蒼剣RUSHを備える新鬼武者シリーズのスマスロ。鬼武者3とは別機種です。
STを題材にしたデビルメイクライ5のスマスロ版AT機。
バイオハザードRE:2を題材にしたメダルAT機。
蒼剣RUSHを備える6号機世代のメダルAT機。
革命RUSHとハラキリチャレンジを軸にした初代スマスロ。続編2とは区別します。
差枚数上乗せ型のATを備える初代スマスロ。からくりサーカス2とは区別します。
摂取カロリーやCZからATを目指すスマスロ。
G侵食システムとゴジエヴァRUSHを備えるAT型スマスロ。
シンフォギアシリーズのスマスロ。正義の歌の副題で旧作と区別します。
炎炎ノ消防隊の初代スマスロ版。メダル版と炎炎ノ消防隊2を区別します。
ガンダムSEEDを題材にしたAT型スマスロ。
防御状態と疑似ボーナスの連続を軸にしたスマスロ。
東京リベンジャーズを題材にしたAT型スマスロ。
STと疑似ボーナスを軸にした6.5号機のメダル機。海門決戦版とは区別します。
海門決戦を題材にしたスマスロのカバネリ。メダル版と分けて管理します。
直ATの超強欲RUSHを備えるスマスロ。Apex Vacation版とは区別します。
AT中のボスバトルと階層攻略を軸にした初代スマスロ。SAOⅡとは区別します。
American Dreamを備えるゲーム数管理型ATのスマスロ。
疑似ボーナスの1G連を軸にしたスマスロ吉宗。真打吉宗やRISINGと区別します。
番長シリーズの新たな世界観でATを遊ぶスマスロ。
爆走大盤振舞と八代将軍チャレンジを備えるAT型スマスロ。
バジリスクタイムと宿怨チャレンジを備えるスマスロ。メダル版絆2とは区別します。
絆高確とシナリオ管理のバジリスクタイムを備える6号機AT。天膳版とは区別します。
疑似ボーナスの連続を軸にした沖ドキシリーズのメダルAT機。
黒ドキモードを備える沖ドキシリーズのメダルAT機。GOLD版とは区別します。
真・北斗無双を題材にしたスマスロAT機。スマスロ北斗の拳とは区別します。
直ATを備えるスマスロ版エウレカセブン。TYPE-ART版とは区別します。
ゴールデンカムイを題材にしたAT型スマスロ。
実ボーナスとATを組み合わせたスマスロ。設定推測時はボーナスとATを区別します。
2026年8月17日導入のA+ART型スマスロ。リアルボーナスと純増約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚/G)のART「喰霊チャンス」を組み合わせる。
2026年10月5日導入のAT型スマスロ。CZから疑似ボーナスを目指し、ボーナス後はST「パーティータイム」へ移行する。
一致する機種がありません
検索語を短くするか、絞り込み条件を変更してください。
ここだけ押さえる、6つの基本
枚数・時間・期待収支。
根拠のある条件を入力し、参考値を確認します。
回転率の計算画面を読み込んでいます…