パチスロルーペパチスロ・パチンコの機種ガイド更新情報

スロット版の機種を探す

スペック・天井・演出。知りたい項目へまっすぐ。

設定推測:メダル機・スマスロハナビ・バーサス・ディスクアップなど · 写真や記録から数字を入力 → ジャグラーの確率表・設定推測10機種 · BB/RB/小役を入力して設定1〜6を見比べる → 台を選んで、状況を確認する必要なゲーム数・画面・直前の出来事を入力 →

機種ごとに出典と確認日を掲載。確認中の項目は、各ページで案内しています。

コナミアミューズメント
マジカルハロウィン ボーナストリガー

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。公表値は整数丸め。通常時の初回BIG・REGのみ計数し、BT中の追加ボーナスとBT中ゲームは除く。スマスロ区分はコナミ公式製品ページで確認。

スマスロ
北電子
マイジャグラーVI

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ネオアイムジャグラーEX

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ウルトラミラクルジャグラー

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ミスタージャグラー

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ジャグラーガールズSS

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ゴーゴージャグラー3

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
北電子
ハッピージャグラーV Ⅲ

BB・RB・ボーナス合算の設定1〜6を掲載。小役はガリぞう氏のシミュレーション予測モデルによる参考比較。メーカー公表・実測とは区別します。

メダル機
エレコ(ユニバーサル)
新ハナビ

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
エレコ(ユニバーサル)
バーサスリヴァイズ

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
ミズホ(ユニバーサル)
クランキークレスト

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
エレコ(ユニバーサル)
ニューゲッターマウス

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
アクロス(ユニバーサル)
サンダーVライトニング

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
メーシー(ユニバーサル)
CCエンジェル

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

メダル機
ユニバーサルブロス
アレックス ブライト

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初当たりBB・RBだけを計数。BrighTループ中のボーナスとBT・ボーナス中のゲームは除く。

スマスロ
アクロス(ユニバーサル)
スマスロ ハナビ

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。ボーナス中を除く同一区間のBB・RBを計数。RT搭載機はRT中のボーナスも含む。成立後にそろえるまでの待機ゲームは除く。

スマスロ
パイオニア(製造元オニオン)
スターハナハナ-30

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。

メダル機
パイオニア
ニューキングハナハナV-30

設定1・2・3・4・Vのボーナス確率で推測。通常時の初当たりのみ。BT内の継続当たりを追加しない。BIGの前半・後半を別のBB回数として数えない。

メダル機
パイオニア(製造元ピーセカンド)
ラストユートピア

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。

メダル機
山佐
ニューパルサーDX3

設定1・2・3・4・6のボーナス確率で推測。同じ計測区間の実ボーナス回数。ボーナス中Gはゲーム数へ加算しない。

メダル機
山佐ネクスト
スマスロニューパルサーBT

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初当たりのみ。BT内の継続当たりを追加しない。BIGの前半・後半を別のBB回数として数えない。

スマスロ
パイオニア
ハイハイシオサイ

設定1・2・3・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIG CHANCEとREG CHANCEを別々に計数。設定4は公表表に存在しない。

メダル機
パイオニア
ハイハイシオサイ2

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIGとREGを別々に計数。設定5はBIGが1/148、REGが1/297の公表値。

メダル機
パイオニア
沖縄フェスティバル-30

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。2022年型式S沖縄フェスティバルEX-30の通常時BIG BONUS・REG BONUS。2015年の同名旧機種とは区別する。

メダル機
オーイズミ
LBスロットGALFY

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時の初回BIG・REGを計数。BIG後のBT、JAC INチャンス、JAC中のゲームと追加当選は除く。

スマスロ
オーイズミ
LBパチスロ1000ちゃんA

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。RB列はREGではなく1000BONUS。通常時のBIG合成と1000BONUSを別々に手計数する。1000★PARTY・BT中のゲームと追加当選は除く。通常時の突JACは両当選列に入れず、その成立Gは通常時分母へ含める。ホールのBB/RB表示からは内訳確認なしに入力できない。設定H・Lは通常設定と異なるためこのモデルから除外。

スマスロ
オーイズミ
来雷エイサー

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。型式SライライエイサーEX-30の通常時BB・RBを計数。ボーナス消化ゲームを除く。

メダル機
オーイズミ
パチスロかまいたちの夜

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。公表BIG合成は赤・白かまいたちBONUSと通常BIGの合算、REG合成は赤・白REGの合算。ボーナス外の通常時・RT中に成立したものを計数し、ボーナス消化ゲームを除く。

メダル機
山佐
スマスロケロット5BT

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のSBIGとBIGを合算してBB列に計数し、REGをRB列に計数。BT中ゲームとBT中の追加ボーナスは除く。

スマスロ
山佐
スターパルサー

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。通常時のBIGとREGを別々に計数。ボーナス消化ゲームを除く。

メダル機
大都技研
PYRAMID EYE

設定1・6のボーナス確率で推測。公表表に実在する設定1・6のみ。ボーナス外で成立したPYRAMID BONUSとREGULAR BONUSを計数。

メダル機
大都技研
バンバンクロス

設定1・C・5・C+のボーナス確率で推測。実在設定は1・C・5・C+で、CとC+を数字へ置換しない。RB列はREGではなくCB。通常時に成立した赤7BB・BANGBANG BBの合成とCBを別々に計数。

メダル機
カルミナ/ネット
翔べ!ハーレムエース

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。一撃公表BB合成は通常時のハーレムボーナスとBIGボーナスの合算。RBは通常時REG。BT中に追加で当選したハーレムボーナス・BIGとBT中ゲームは除く。

スマスロ
ユニバーサルエンターテインメント
スマスロ タコスロ

設定1・2・5・6のボーナス確率で推測。通常時成立の初回BB・RBのみ。BB後のBONUS GAME(BT)、TACO GAME、JAC BONUSとその連続区間は別管理し、店舗データ機器のBB/RB回数を無条件に流用しない。

スマスロ
大都技研
CREA Newクレアの秘宝伝

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。2022年導入のメダル機、型式S CREA~Newクレアの秘宝伝~A2の通常時BB・RB。ボーナストリガー版の数値を含めない。ボーナス成立を確認した後の入賞待ちGや、ボーナス中Gを分母に加えない。

メダル機
大都技研
Re:ゼロから始める異世界生活 Apex Vacation

設定1・2・3・エミリア・レム・ラムのボーナス確率で推測。2021年のメダル機Apex Vacation。エミリア・レム・ラムの全BBを合計して入力。BB合成は原典の3種確率から逆数を足して派生算出。設定名も1・2・3・エミリア・レム・ラムを保持し、数字4~6へ置換しない。BBの内訳を区別する推測はこの2列モデルへ含めない。ボーナス中Gと、成立を確認した後の入賞待ちGを除く。

メダル機
パイオニア
沖縄フェスティバル

設定1・2・3・4・5・6のボーナス確率で推測。25φ・2022年版「沖縄フェスティバル」。メーカー共通サイトの公式整数概数を使用。ボーナス中を除いた同一区間の通常時G数とBB・RBを計数。30φの精細解析表や小役確率を流用していない。

メダル機
山佐
スーパーリノSP

状態を分けた小役の設定別表で比較します。状態依存のBB・RBは割合計算へ使いません。

メダル機
SANKYO
Lパチスロ もののがたり

SANKYOが2026年10月9日に発売を発表したスマートパチスロ。2027年1月頃の導入予定で、「引手」図柄を狙う際に専用演出が発生することがある。型式・設定別数値・機械割・停止手順は公式発表資料では未公表。

スマスロ導入予定
ニューギン
L魔法少女にあこがれて

2026年10月19日導入予定のAT型スマスロ。型式・設定別機械割・初当り・小役・通常時手順は原著解析で確認し、未公表の条件別期待値は収録していない。

スマスロ導入予定
岡崎産業
L海人

2026年10月19日導入予定の疑似ボーナス型スマスロ。設定3非搭載。設定別機械割・初当り・天井条件・通常時手順を原著資料で確認し、期待値は前提不足のため未収録。

スマスロ導入予定
セブンリーグ(山佐ネクスト製品サイト)
スマスロモンキーターンRED

セブンリーグが2026年10月13日に発表し、山佐ネクストが公式機種ページとティザーPVを公開したスマスロ。正式な導入日・設定別機械割・AT確率・小役・天井・停止手順は確認時点で未公表のため収録していない。

スマスロ導入日未公表
オーイズミ(製造元:オーイズミラボ)
Lパチスロ 喰霊-零-Re

2026年8月17日導入のA+ART型スマスロ。リアルボーナスと純増約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚/G)のART「喰霊チャンス」を組み合わせる。

スマスロ

ここだけ押さえる、6つの基本